Aimbot y RCS
Un aimbot que domina Long Doors
Puntería humanizada y control de retroceso, duelo tras duelo.
Un Deathmatch público en Dust II con Roys a máxima potencia: 146 kills, 99% de headshots y 11 muertes, y primer puesto al final. Todos los clips salen de esa partida.
Resultado final
La partida terminó con 1460 puntos y 145 kills de headshot: el triple de puntos que el segundo puesto.
En este video
Todos los clips de abajo salen del mismo Deathmatch.
Aimbot y RCS
Puntería humanizada y control de retroceso, duelo tras duelo.
Wallhack
Los enemigos tras una cobertura se ven en azul, y los visibles, en rosa.
Backtrack
El fantasma muestra dónde estaba el enemigo hace un instante, así que hasta los disparos tardíos entran.
Triggerbot
Dispara justo cuando el tiro va a entrar, como este tap cuando el enemigo asoma.
Preguntas frecuentes
Sí. Todos los clips salen de un Deathmatch público en Dust II grabado el 8 de noviembre de 2026. Los nombres de los demás jugadores están difuminados.
Sí. Esta partida muestra Roys a máxima potencia. Con el suavizado, el Humanizer y los ajustes por arma puedes bajarlo hasta que tu puntería parezca habilidad.
Aimbot con control de retroceso, wallhack (ESP y chams), Backtrack con chams fantasma, Seed Trigger y efectos de impacto.
Sí. Roys está hecho para las partidas de CS2, incluido Premier, y para FACEIT. Este video se grabó en Deathmatch.
Todas las funciones de este video, gratis durante 24 horas.